انقلابی بزرگ در تجربه Game Play نگار پرویزی ۰۱ شهریور ۱۳۹۹ 10 دقیقه زمان برای مطالعه مقدمه: تا امروز در دنیای بازی و game تبهای فراوانی به راه افتاده و فروکش کردهاند، کمپانیهای مختلفی آمده و رفتهاند و ایدههای متفاوتی شکل گرفته یا رها شدهاند و در میان همهی اینها، بازیها و لوازم بازی هم همراه ما رشد کرده و قد کشیدهاند. بازیها زمان زیادی را منتظر ماندهاند تا از صفحهی اسیلوسکوپ به تلویزیونهای بزرگ و صفحه نمایش اسمارتفونهای پرقدرت بیاورند و حالا میخواهند کمکم قابهای دیگری را هم برای هنرنمایی پیدا کنند؛ قابهایی که با آنها بیش از پیش تواناییهایشان را به رخ ما بکشند. در ادامه با ما سایمانآیتی باشید… چند وقت پیش Sony جدیدترین و پیشرفتهترین PlayStation Controller خودش را معرفی کرد. که علاوه بر میکروفن، دکمههای جدید وحسگرهای قوی، شبیهسازی لامسه هم میکند. یعنی به چیزی که توی بازی میبینید، میتوانید دست بزنید. کنترلرهای جدید سونی، برخلاف نسل قبلی Dual Shock، از سنسورهای لرزشی ساده استفاده نکرده و بهجای آن از تکنولوژی بازخورد لمسی (Hapic) بهره میبرند. این سنسورها، ویژگیهای جالبی را به کنترلرهای محبوب پلیاستیشن اضافه میکنند. به طوری که حتی سایر توسعهدهندگان صنعت بازی نیز نسبت به آن واکنش نشان داده و هیجان زده شدهاند. اما میزان تأثیری که این تکنولوژی روی تجربه کاربری بازیها خواهد گذاشت، همچنان نامشخص است. براساس ادعای جیم رایان، رئیس کمپانی Sony ، تأثیری که این سیستم بر تجربه کاربری بازیها خواهد گذاشت، کاملاً قابلتوجه بوده و انتظار میرود که این سیستمها درکنار ارتقاء گرافیکی کنسولهای PS5، انقلابی بزرگ را در تجربه گیمینگ ایجاد کند. ولی این Controller راه طولانی را طی کرده تا به این شکل دربیاید. کنترلرها تقریبا ۴۲ سال پیش با ورود آتاری به دنیای بازیهای کامپیوتری و Controller معروفش که فقط یک د,مودم,adsl,اینترنت,game ...ادامه مطلب